すずみぶろぐ

同人サークルすずみソフト(http://suzumi.jounin.jp)の開発日記です。

追記

気持ちのいい季節ですね。ふーすいです。

前回の記事で「次回作を春頃までに」ということを書いたのですが、どうにも目先のことが気がいってしまい、落ち着いてゲーム制作を、というような気持ちになれずにいます。一つモノを作るには時間も労力もかかりますから、なかなか気軽には始められませんね……。

言うことが二転三転してしまい大変申し訳ないのですが、当面としましては、自分がこれから何をしていきたいのか模索をし、やりたいことをやっていくための環境の確保に注力したく思います。制作はこれからも続けていくつもりです。

というわけですので、同人としての活動をいつ再開するかということについては今のところお約束ができないのですが、もしまたお目に掛かることがありましたら、そのときは何卒よろしくお願いします。

では。

 

 

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生存

久々の更新です。あけましておめでとうございます(遅)。

今日は、更新していなかった間、何をしてたとかそんな話をいたします。

『宙姫さま~』が終わった後、2016年の春頃から、一人で小説を書いていました。しかし、いまいち自分の中で納得のいくものにならなくて、2016年の末に一旦執筆を停止しました。

その後、年末に親指シフトを導入したりして何も書けない時期があったのですが、今となってはススイのスイ、ローマ字打ちよりも快適です。まったくモノを書けない時期が出来てしまうのは痛いですが、二か月も練習すれば普通に打てるようになりますし、キーボードで文字を書く人には親指シフトオススメだよ! と声を大にして言いたいです。

――というのはさておき、2017年は新たに別の小説を書き始めました。これは今現在も書いていて、こちらは完成できそうかな、と思っています。春から夏までには完成させて、新たな気持ちで次の企画へと向かいたいと思っとります。

次の企画は、同人でゲーム作ろうと考えています。一人で小説を書いていて、さすがにゲーム作りたい欲を抑えきれなくなってきたので。話としては、2016年に書いていた小説のプロットをさらに煮詰めて筋にしようと考えています。電波塔がモチーフのお話です。モチーフ自体は『メタフィジカ』を書いてたときからあったので、まぁ昔からやりたいと思っていたモチーフなわけです。

2018年の頭あたりで出したいです。とボンヤリ書いておきます(先のことをとやかく言いすぎかな?)。

――というのも、僕もいよいよ就職活動をしなくてはならないらしく(といっても普通の大卒の歳ではないのですが)、それならば就職するまでに自分のこれまでやってきたことに一つのケリをつけてしまいたいと思うところがあるからです。遅くとも2018年の春までには一つのゲームを完成させ、スッキリとした気持ちで就職したいとそういうわけなのです。

ですので、今年の後半は少し対外的に動き始め、Twitterなども一時的に再開するかと思います。久々の同人復帰ということになりますが、どうぞよろしくお願いいたします。

p.s. アルトネリコのBGM良すぎね……?

Ar Tonelico II - METHOD_IMPLANTA/. with Lyrics - YouTube

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今後の制作について

お久しぶりです、ふーすいです。「今後の同人活動どうするの」ということを曖昧にしたままだったので、近況報告や一時休止の理由なども含め、書いておこうと思います。

 

1、同人活動の一時休止について

年明けからTwitterもやめて、ふーすいとしての同人活動を一時休止しています。

昨年は色々作ってみましたが、その中で、自分の力不足をひしひしと感じておりました。やっぱり誰かといっしょに作るとなれば、その人のためにも良いものにしたいと思います。「自分の力不足で……」みたいなのは悔しくてイヤです。自分の現状に不満がありありで、「このままじゃいけない」「何かをガラッと変えなくてはダメだ」ということを常々思っておりました。

ので、ひとまずちょっと落ち着いて、創作にゆっくり向き合う時間を作ろうと思いました。なるべく一人で。一人なら自分のペースでやれますし、執筆以外の雑事に追われることもなくなりますから。

同人から一旦離れ「一時休止」という形をとるのは、そういった理由からです。

 

2、近況について

今は、一人でやれることということで賞にでも出してみようかなと思い、一人チマチマと書いています。とりあえず今年中に二本出したいと思っていて、現在一本目の着手です。

書き上げてもそれをすぐ公開できないところが悲しいですが、まぁコツコツやります。色々と気付くことが多いです。

 

3、今後の同人活動について

『宙姫さま~』が「無期限延期」という形で終わっているので、このままでは尻切れトンボでありますし、遅くならないうちに一本作りたい気持ちはあります。しかし反面、次作るのであれば、今まで抱えてきた制作上の問題に対する回答をちゃんと示すようなものでありたいとそういうふうに思っていて、そうなるともう少し時間が欲しいのかもと思ったりします。まぁ、自分の納得のためでしかないのですが。

というわけなので、とりあえずしばらくは「修行」と称してモノを書き、いい頃合いになったらまた復帰しようと思っています。できれば、一回り大きくなった自分になって帰りたい。そしてまた同人でゲームを作りたい。そんなふうに思っています。

 

一人でコツコツ。とはいえ、制作はいつでも誰かへ向けてやらなくてはいけない、ということを最近考えていました。

自分は「虚構を作りたい」という気持ちが強いので、内へ内へと籠もるような制作をしがちです。確かに制作作業そのものは一人で行うほかないのですが、それでも制作物、特に言葉は、誰かに伝わってはじめて価値がある(交流によって価値が生じるというか)。だから少なくとも心は外に向いていないといけない。社会的行為としてやっていこう。そんなことを改めて思ったりしました。

一人だけどつながっている。文化は絆だ! そんな苦し紛れなことを考えながら、日々精進したいと思います。というわけで、またどこかでお会いできたら幸いです。忘れられたら忘れられたで、また見つけてもらえるような、そんなものを作れる自分になりたいですな。

 

2016年

年、明けましたね。昨日はコミケ、みなさまお疲れさまでした。

新しい年ということで一区切り、Twitter(@husui3)しばらく休止します。メールチェックはしていますので、御用の方はメールをば。

さてさて、いろいろあった2015年でありますが、とりわけ秋から冬にかけては、けっこう迷走していたかんじでした。とはいえ、いつまでもこんなことをしているわけにはいきません。自分がやりたいと思うことを存分に時間かけてやれるのは、もうあと一、二回程度なのではないかと思われる。だからこの一年は、じっくり制作に向き合いたい。そんな所存であります。

2016夏コミの申込をどうするか、決めあぐねていたのですが、とりあえず夏コミはお休みしようと思います。冬コミ? わからん!

というわけで、しばらくは生きてるのか死んでるのかわからないかんじになるかもですが、またどこかで、お目にかかれたら嬉しいです。ではではみなさま、お元気で。

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これから

こんばんは。今後の予定についてです。

まず、今年の冬コミですが、こちらは出ます。予定していたとおり、いーすとさんのスペースでお手伝い、それから『プライマリ』の再頒布も行おうと思います。スペースは、三日目東ム-17bです。よろしくお願いいたします。

それから来年の制作についてです。

『宙姫さま~』の制作をとおして、自分が何をしたいのか、少し見えてきたような気がします。「これから自分はどうしたいのか」。自分にとってその方向性の象徴となるようなものを作れたらよいなあと思っています。

イベントの予定がないと延々時間をかけてエターなるような気がするので、イベントの申込みはすると思います。来年の夏コミか、あるいは遅くとも冬コミには、一本まとまったものを出したいと思います。

……もう、なんというか、自分のユルさ具合に嫌気がさして仕方ないような心境なのです。ハッピーはジワジワと心を蝕みますね。日に焼かれる吸血鬼みたいなアレなのか。

『メタフィジカ』のころに取り憑いていた「死」というものを中和してしまってから、少しいろんなことがユルくなってきたのかもしれないなあ、なんて思います。死が最高の苦しみであり最高の幸せだったあの頃! もうああいうものは書けないのだろうと考えると、これからは何を書けるのだろう??(まあ終わったことについてはどうでもよいが)

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『宙姫さま~』凍結のお知らせ

こんばんは、ふーすいです。

冬コミ目指して制作していた『宙姫さま~』でありますが、記事タイトルのとおり、制作を「無期限に延期」することにいたしました。

理由を一言で申すなら、モチベーションということになるのだと思います。詳しく言うと色々ありはするのですが、長くなりそうなのでやめておきます。

もともとかなり無理をかけた期限設定をしていたのですが、そこからさらに遅れ遅れ、自分の気持ちもついていかず、とうとう作業が完全に停止、先に進めなくなってしまいました。

「無期限に延期」ということで、もし将来的に「やろう」と思える日が来たら、再開するかもしれません。ですが、ともあれ今は、時間をおくことが必要な気がしています。

……とても素敵なイラストをもらっていました。だから、それに見合うゲームにしたいと思っていたのでありますが、少なくとも今すぐには、叶いそうにありません。ごめんなさい。

冬コミのこと、それから今後の活動については、日を改めて書くことにします)

 

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タイトル!

 さてさて、冬コミまであと一か月ちょっとというところまで来ましたね、こんにちはどうもふーすいです。

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 なかなか進んだり戻ったりの制作なのですが、とりあえずタイトル画面を作ったので、その画面でも貼っておこうかと思います。

 タイトルは『宙姫さまは殖やしたい!』です。

 宇宙からやってきた娘といっしょに「子どもたち」を殖やして地球侵略するゲームです。ジャンルとしては、シュミレーションが一番近いかな。ストーリーは軽めのノリ。哲学とかないよ。

 イラストは、綾兎さんにお願いしています。キャッチーな印象のイラストで、ゲームのイメージによく合っているのではなかろうか、と思います。

 早いところwebページを用意したいところではあるのですが、ある程度ゲームのほうが固まってからにしようかとも思うので、webページの公開については十二月の半ば頃を考えています。

 ちゃんと冬コミに間に合えばいいなぁ(軽い)。よろしくお願いいたします~。

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